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MHF-G8で実装(MHF-G7下の2015/6/24に一部先行実装)された新たな武器カテゴリー。 HR5(旧HR100)の「遷悠クエスト」に登場する「遷悠種」の素材から生産・強化できる武器群。 また、ハリセンネコのきんぴか小判Gのステップアップくじにて入手できる「フロンティアポイント」でも入手できる。 基本 固有の特徴として、 「武器スロットが装飾品・シジルのどちらを装着することもできるユニバーサル仕様」であることと、 「早食いスキルが自動的に(スキル枠を消費せず)発動する」ことが挙げられる。 武器スロットは従来の武器同様最大3個で、そこに「装飾品」か「シジル」かを選んで装着できる。 例えば「シジル2個、装飾品1個」「シジルのみ3個」などの組み合わせが可能。 スロットは装飾品の「○」とシジルの「◇」を重ねたような形である。 これによって武器をカスタマイズしつつ、足りないスキルポイントを補うということができるようになる。 なおシジルの生産・装着はG級からになるが、遷悠武器自体は非G級の段階でもシジルに対応している。 そのためG級に昇級してシジルを入手できたらとりあえず焼き、G級武器生産までの繋ぎにするという手もあるだろう。 G級最前線では、始種武器とは異なり防具により性能が左右されないスロット付き武器であるという点が極めて有用である。 始種武器は始種防具なしでは空色ゲージを得られないため、基本的に始種防具を組み込んだ11スキルでの防具構成を余儀なくされるが、 遷悠武器にはこの縛りがないため、武器スロを活用しての全部位G級防具による12スキル構成を組むときに非常に有用。 また、3スロットも要らない場合は残りをシジル枠に回せるのもメリットとして大きい。 後述するが最終性能が一般のG級武器Lv50と大きな差がないため、それをもってG級・始種武器との差別化を図っていると言える。 G級段階における武器の性質はG級武器に準拠しているようで、剛種武器系統ではないためか超速射と排熱はない。 弓の強撃ビン補正はおそらく付与されているものと思われる。 ガンランスの砲撃レベルについては、生産時点ではLv5、最終強化でも素ではLv6までになる。 ボウガンはHR5のものは通常通り加工レベル強化ができるが、G級のものはG級武器同様レベルアップ強化には対応していない。 そのため、HR5とG級では最終的な弾速に違いが出る(後者の方が遅い) ちなみに遷悠防具同様、凄腕の段階でもラスタに持たせることはできない。 早食い効果が自動でつく特異点や、シジルスロットの処理が厄介になるためだと思われる。 これらの効果が全て無効化されるがパートナーには譲渡可能。 生産・強化 全部で3段階存在しており、HR5で生産し、G級で2回強化する(最終GRはGR8)。 ボウガンはHR5とGR8の2種類のみ。 G級ハンター専用武器種である穿龍棍とスラッシュアックスFはG級段階から生産→1回強化のみになる。 名称は基本的に元シリーズのものが踏襲されている。 遷悠種モンスターの武器は、生産段階で既に天嵐武器どころか覇種武器に近い水準のスペックを備えている。 武器によっては覇種武器レベルのものもある。HR5から作れる武器にしては破格もいいところである。 一応、天嵐(覇種)防具による補正を受けられないので、 SR終盤では天嵐武器や覇種武器ほどの性能を出し切れない状況もある。 ただ変種・奇種・遷悠種そしてG級昇級試験では覇種武器と遜色無い活躍ができるということであり、 極めてコストパフォーマンスに優れた選択肢であると言える。 なおプロジェクトR第二弾で生産難度が緩和されていない数少ない武器群である。 元々そこまで難しくなかったため大きな問題にはならないが、これによって剛種・天嵐武器との差は縮まったといえるか。 G10.1基準での性能は、G級強化直後で「G級武器Lv40」程度、 G級2段階強化時の最終性能が「最新のG級武器Lv50」と同等。 Z以降新たにランク帯も被さってくる辿異種が追加され、2017年4月アップデートからはそれに伴いG級遷悠種の狩猟ランクがGR100~になるので、 順番的にはG級武器・始種武器・天廊武器の次にして辿異武器の前に、最終強化が可能な武器ということになる。 上述の「防具に縛られない武器スロット」は、裏を返せば装飾品の分だけシジル焼き付け枠を失うのと同義でもあるので、 全スロットをシジルによる強化に回せるG級武器、 防具補正を含めるとシジルを一切焼けなくても十分強力な始種武器との差別化はきっちりできている。 また、遷悠武器はGR200時点の辿異武器と互角以上の性能を持っているため、 GR100~に変更される4月アップデート以降は、G級を進めていく上で遷悠武器をフル強化する利点も十二分に生まれることだろう。 強化素材は遷悠モンスターの素材のみ。 武玉やHC素材、汎用素材や他のG級素材は一切使用しないため、遷悠種の攻略ができれば作りやすい。 生産素材も他の武器群に比べれば個数自体は少なめで、 HR5~の遷悠種は剛種よりやや高い程度の難易度なので、剛種武器と共にこれらの作成を目指すのも十分あり。 極征素材を使わないのでGR500(2017年4月からはGR100)を迎えて以降、いつでも最終強化に持っていける選択肢が生まれるのは大きなメリット。 フロンティアポイントを使う特典武器も同じくHR5で生産可能。 G級では昇級直後よりGR1とGR5強化が可能。 GR1とGR5強化は概ね普通の準G級武器と同じ素材を用いる。 性能的にはコラボガチャの武器や、古いGLv50と同じぐらいで、モンスター素材の遷悠武器ほどの強さはない。 この辺りはLv50G級武器とGR5準G級武器の関係に近いか。 ちなみに特殊リーチ武器は無く、今後も追加されないものと思われる。 複属性武器はゴア・マガラとシャガルマガラの武器で取り入れられている。 ラインナップ 遷悠武器は基本的に他シリーズの武器の導入品になっている。 モンスター側はジンオウガ、イビルジョー、ブラキディオス、ベリオロス、ウラガンキン、ナルガクルガ、ジンオウガ亜種の武器がそれにあたる。 導入品にはなっているが、スラッシュアックスFのリオレウス、リオレイア、ディアブロス、ガノトトスは通常のG級武器にあたる。 パッケージ特典や、くじの副産物であるFPと引き替える形で入手可能なものは、 見た目のネタ武器であるアイリューシカやシャークキング、 太古の塊から出土するヴォルガベルやアムニスなど、「MH3以降のみ登場する、モンスター由来でない武器」からチョイスされている。 おおよそ隔月くらいの間隔で、遷悠防具一種とともに数種更新・実装されている。 ちなみに、スラッシュアックスFとして実装されているグリムキャットやディーエッジも上記条件に当てはまる。 また、モンスター武器としては桜剣蒼斧、タイラントアックスなども他シリーズの武器の導入品条件に当てはまるが モンスター素材、謎クエストの素材によって生産・強化できるという例外になっている。 こちらの従来武器の遷悠武器対応や、 独自の遷悠武器が実装ということは無いと思われる。 ただし、後者に関してはMHFにしかない穿龍棍を除く。 +モンスター遷悠武器の傾向、特徴 モンスター遷悠武器は現状いずれも最終強化で空ゲージが出る。 ただし量はあまり長くはない。 ジンオウガ武器 CSシリーズ同様雷属性を有する。 HR5時点ではいずれも非常に高いポテンシャルを有している。 斬れ味量も安定しており、使い勝手は良い。 GR500でも雷属性武器としては非常に優秀。 余談だがCSシリーズで長年ネタにされてきたヘビィボウガンは至極真っ当な性能に生まれ変わっている。 イビルジョー武器 覚醒スキルの無いMHFでは全て無属性。 若干武器によっても違うがHR5時点では大体紫ゲが出るため総じて優秀。 特にガンランスとランスの紫ゲージ量は本当にHR5武器なのかと疑うほど。 GR500では無属性・攻撃力特化と言う位置付け。武器によっては若干会心がある。 ちなみにスラッシュアックスFは強撃ビンタイプになっている(CSシリーズではどの作品でも異なるビンだった) ブラキディオス武器 爆破属性導入と同時に実装された武器。 武器によって斬れ味などにムラがあり、HR5段階では使いにくいものも。 GR500では爆破属性値が高まるのだが、物理性能はジョー武器ほどではない。 そしてその爆破属性がFでは微妙極まりない状態(今後改善予定)で、使いどころが非常に乏しいものとなっている。 余談だが爆破属性持ちモンスター武器は他にケオアルボルのものがあり、 蓄積値だけならそちらの方が圧倒的に高い。 ベリオロス武器 いずれも氷属性を有するが、物理偏重で属性値は低め。 HR5段階ではいずれも斬れ味の関係でかなり使いにくくなっており、GR500が本領発揮と言えるか。 GR500ではいずれも会心率があり、素の倍率もそれなりに高い。 基本的には会心率を活かした運用が求められる。 ウラガンキン武器 いずれも火属性を有する。 遷悠元からの特徴としてマイナス会心は一応あるにはあるが全ての武器ではない。 HR5ではかなりクセの強い性能となっている。大剣は史上初のHR5時点で素で空色ゲージがある武器である。 ある意味遷悠元から最も飛躍した武器群で、GR500では高い攻撃力・高い火属性値・空色ゲージと凄まじいポテンシャルを秘める。 上記したジンオウガヘビィに近い話だが、特に大きく変わったのは弓。 ナルガクルガ武器 遷悠種ナルガクルガが毒棘を飛ばすことからいずれも毒属性を有する。 また、遷悠元の特徴である高い会心率は若干落とされているものの健在。 全体に攻撃力は低めに設定されているので、 毒(劇物の心得、変撃)や会心率(閃転)を活かした運用が必要となる。 ジンオウガ亜種武器 遷悠元では雷&龍属性だった双剣も含め、全て龍属性。 原種に比べて僅かに倍率が低く、属性値はやや低い。 代わりに会心が10%(スラッシュアックスFのみ5%)ついている。 この性質はベルドラ武器を遷悠武器にしたような性能である。 G10.1現在、龍属性を内包した闇や響属性に強力なものが多いうえ、 単属性にしては属性値が低いものが多いこともあり、少し微妙感が否めない。 上述した「遷悠武器にしかない特徴」を生かした差別化が強く求められるともいえる。 ちなみにヘビィボウガンは名称こそMH4Gのものだが、外見はMH3Gのものである。 ゴア・マガラ武器 なんと闇属性を引っさげて登場。 属性値もシジル焼き付け可能武器としてはかなり高い。 攻撃力は並み程度で、会心率が全体的に高め。 これは辿異スキル「閃転強化」を強く意識しているからと見られる。 シャガルマガラ武器 ゴア・マガラの対ということか、光属性を引っさげて登場。 シジル焼き付け可能武器としては破格の属性値を有しており、 平均以上の攻撃力にゴア・マガラ武器以上の会心率とまさに無敵・・・かと思いきや、 なんと防御マイナス400~500という恐るべきペナルティを抱えている。
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※このページはMH4のページを元に現在編集中です。抜けのある武器や、4Gには存在しない音色が入っている可能性もあります。 音色 効果 旋律 使用可能な笛 音色 効果 旋律 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤♪♪♪白赤青 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 メタルバグパイプメタルバグパイプ改グレートバグパイプヘヴィバグパイプヘヴィバグパイプ改フォルティッシモ凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛 ♪♪♪紫青赤♪♪♪紫赤青 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤青紫 マスターバグパイプスフォルツァンド■リンフォルツァンド王琴トドロキ改王牙琴【鳴雷】■真・王牙琴【天禄】■狩猟の達人■ギザザミハルス■闇黒のテルプシコラ 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 体力増加【小】 ♪♪♪赤青白 体力増加【大】 ♪♪♪♪赤青赤紫 風圧無効 ♪♪♪青青赤 風圧無効 ♪♪♪青青赤 ♪♪♪白赤緑 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 (なし) ♪♪♪紫赤緑♪♪♪紫緑赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤緑紫 獄琴リュウセイ■狼牙琴【異獄】ブリッツワークス■ウチナラシ 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 回復速度【小】 ♪♪♪♪緑緑赤白 回復速度【大】 ♪♪♪緑緑赤紫 ♪♪♪白空赤♪♪♪白赤空 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンストライプゴングデンジャーコールデンジャーコール改 ♪♪♪紫空赤♪♪♪紫赤空 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤空紫 轟鼓【虎鐘】カーサスドラゴング衝鼓【叫虎】■絶衝鼓【虎舞】ハザードコールパラハザードコール■バラミティコール■アジャラストローム 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白黄赤♪♪♪白赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 サウンドofクライサウンドofソロウランポスバルーンランポスバルーン改シャミセン【鳥】アイスキュリンアイスエイジ ♪♪♪紫黄赤♪♪♪紫赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪紫赤黄 シャミセン【狼】シャミセン【凶】■黒狼師のシャミセンフロストガリバージェネラルフロスト■氷笛フェノミナル 火属性防御強化【小】 ♪♪♪黄赤白 ♪♪♪赤黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪黄紫赤 火属性防御強化【大】 ♪♪♪黄赤紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白青緑♪♪♪白緑青 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 (なし)ウォードラムウォーボンゴウォーコンガ ♪♪♪紫青緑♪♪♪紫緑青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ジャングルボンゴジャングルコンガ■プライマルコンガ銀の匙■叛逆笛ラーガレギオン 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白緑青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫緑青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 体力回復【小】&解毒 ♪♪♪♪緑青白青 体力回復【中】&解毒 ♪♪♪♪緑青紫青 ♪♪♪白青空 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ ♪♪♪紫青空 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグビート=ガンロックアクセル=ガンロック■ララバイ=ガンロック■インフレイム=ギグ 千里眼 ♪♪♪白青空 千里眼 ♪♪♪紫青空 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白空青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫空青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 気絶無効 ♪♪♪空青紫 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白青黄 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ヴァルキリコーダーヴァルキリコーダー改 ♪♪♪紫青黄 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 クイーンリコーダーゴルトリコーダー■ルナーリコーダー スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白黄青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪紫黄青 氷属性防御強化【小】 ♪♪♪黄青白 風圧を完全無効 ♪♪♪♪青青黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 氷属性防御強化【大】 ♪♪♪黄青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白緑空 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 ケチャルワッパケチャルワッパ改ケチャルクルワッパ ♪♪♪紫緑空♪♪♪紫空緑 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 ケチャルジルバンケチャルハーレン■ケチャ・ウル・ハーラ応援団笛【メガホン】■女王笛ランゴスタ 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪♪緑白空緑 体力回復【大】 ♪♪♪♪緑緑紫空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪空空緑紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空緑白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白黄緑♪♪♪白緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 フルフルホルンフルフルフルートセロヴィセロブランセロヴィウノブラン ♪♪♪紫黄緑♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 ブラッドホルンブラッドフルート■プルートフルートセロヴィドスブランマギアチャーム■マギアリア=ロッド 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫緑黄緑 雷属性防御強化【小】 ♪♪♪黄緑白 精霊王の加護 ♪♪♪♪緑黄紫黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 雷属性防御強化【大】 ♪♪♪黄緑紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白黄空 龍属性防御強化【小】 ♪♪♪白黄空 ディオスベル ♪♪♪紫黄空 龍属性防御強化【大】 ♪♪♪紫黄空 ディオスベル改爆砕の壊鈴■砕光の陽鈴 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 水属性防御強化【大】 ♪♪♪黄空紫 耐震 ♪♪♪空空黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 麻痺無効 ♪♪♪空黄白 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 水属性防御強化【小】 ♪♪♪黄空白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 耐震 ♪♪♪空空黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 麻痺無効 ♪♪♪空黄紫 ♪♪♪紫橙赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫橙橙赤 ミラメノス■ミラメノスアギカ■電電太鼓【雷轟】 ♪♪♪紫緑橙 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 睨眼を宿す戦曲器有頂天外に響くムジカ■蛇帝弦クロフマデュラ のけぞり無効 ♪♪♪♪赤橙赤紫 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪緑橙紫橙 全旋律効果延長 ♪♪♪橙赤橙 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪橙橙緑紫 ♪♪♪紫橙青♪♪♪紫青橙 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】 ♪♪♪♪橙青紫青 ■カルン=エルダオル■パフォムル=ダオラアヴニルオルゲール■エターナルオルゲール覇笛ハウカムトルム■覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄橙 聴覚保護【小】&風圧を無効 ♪♪♪♪紫黄橙黄 ■崩天笛イコカオンカムサウンドofドゥームTHEレクイエム■THEグレゴリア■グリーorテラー■ミラメノスソウル ♪♪♪♪紫青橙橙 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫橙黄橙 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫橙青橙 全属性耐性強化 ♪♪♪黄橙紫 風圧を完全無効 ♪♪♪青青橙 属性やられ無効 ♪♪♪♪橙黄黄橙 ♪♪♪紫空橙 精霊王の加護 ♪♪♪♪紫橙紫空 ■マジンノオカリナ龍木ノ古笛■龍木ノ古笛【神歌】■テオ=オルフェス 全状態異常無効 ♪♪♪♪空紫橙橙 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪空橙橙紫
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★7 荒れる山神、鎮める狩人 で最大金冠 2594.72確認 -- (名無しさん) 2016-08-15 11 45 28
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 角(背ヒレ後) 18 18 18 0 3 15 0 15 0 黄 胴 21 21 20 0 3 8 0 8 0 赤 前脚 38(30) 38(30) 30(24) 0 5 15 0 15 0 白 腹 60 55 38 0 5 22 0 22 0 赤 背ヒレ前 40 40 40 0 5 22 0 22 0 緑 口中 90 80 60 0 10 25 0 20 0 赤 噴気孔 50 45 40 0 5 20 0 10 0 赤 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は前脚破壊後 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体(頭) 4 豪山龍の甲岩殻豪山龍の紅鱗荒々しい龍角大地の龍玉 豪山龍の堅岩殻豪山龍の上紅鱗荒々しい龍尖角豪山龍の紅鱗大地の龍玉 豪山龍の重岩殻豪山龍の厚紅鱗荒々しい龍剛角豪山龍の上紅鱗大地の龍神玉 本体(体) 4 豪山龍の甲岩殻豪山龍の紅鱗荒々しい龍角大地の龍玉 豪山龍の堅岩殻豪山龍の上紅鱗荒々しい龍尖角豪山龍の紅鱗大地の龍玉 豪山龍の重岩殻豪山龍の厚紅鱗荒々しい龍剛角豪山龍の上紅鱗大地の龍神玉 口内 2 豪山龍の紅鱗モンスターのキモとがった牙大地の龍玉 豪山龍の上紅鱗モンスターのキモ豪山龍の紅鱗とがった牙大地の龍玉 豪山龍の厚紅鱗モンスターのキモ豪山龍の上紅鱗重厚な牙大地の龍神玉 決戦エリアでの大ダウン時 採掘(背中) 2×4 ドラグライト鉱石豪龍岩豪山龍の紅鱗豪山龍の甲岩殻 ドラグライト鉱石豪龍岩豪山龍の上紅鱗豪山龍の堅岩殻ユニオン鉱石 豪龍岩ユニオン鉱石豪山龍の厚紅鱗豪山龍の重岩殻メランジェ鉱石 背中で採掘(要ピッケル)配置は候補からランダム 採掘(額) 2 豪龍岩ドラグライト鉱石豪山龍の紅鱗豪山龍の甲岩殻 豪龍岩ユニオン鉱石豪山龍の上紅鱗豪山龍の堅岩殻 豪龍岩メランジェ鉱石豪山龍の厚紅鱗豪山龍の重岩殻 背中で採掘(要ピッケル)額破壊で出現 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 荒々しい龍角荒々しい龍角x2大地の龍玉 荒々しい龍尖角荒々しい龍角x2荒々しい龍尖角x2大地の龍玉 荒々しい龍剛角荒々しい龍尖角x2荒々しい龍剛角x2大地の龍神玉 腕 豪山龍の腕甲豪山龍の紅鱗豪山龍の腕甲x2 豪山龍の上腕甲豪山龍の上紅鱗豪山龍の腕甲x2古龍の血 豪山龍の重腕甲豪山龍の厚紅鱗豪山龍の上腕甲x2古龍の血 額 豪山龍の甲岩殻豪山龍の紅鱗ドラグライト鉱石 豪山龍の堅岩殻豪山龍の上紅鱗古龍の血ユニオン鉱石豪山龍の甲岩殻 豪山龍の重岩殻豪山龍の厚紅鱗古龍の血メランジェ鉱石豪山龍の堅岩殻 噴気孔 豪山龍の甲岩殻豪山龍の紅鱗ドラグライト鉱石 豪山龍の堅岩殻豪山龍の上紅鱗古龍の血ユニオン鉱石豪山龍の甲岩殻 豪山龍の重岩殻豪山龍の厚紅鱗古龍の血メランジェ鉱石豪山龍の堅岩殻 二段階破壊で報酬確定 捕獲報酬 捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★6 高難度:遠離に見やる豪の山 討伐 下位緊急 高難度:砂海を割る古戦艇 討伐 G級 上位緊急 高難度:友よ、出会えよ豪山龍 討伐 受注条件はG3許可証 集会所 下位 ★3 高難度:砂を渡るは錆びた岩船 討伐 上位 ★7 高難度:砂海を割る古戦艇 討伐 高難度:豪勇の証明 討伐 参加条件はHR8以上 イベント下位 ★3 砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼 討伐 大老殿 イベントG級 G★3 外伝:我輩よ、永遠に!!! 討伐 受注・参加条件はG3許可証 サイズ 変動なし 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 53 01 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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各防具へリンク インゴット ゲリョス フルフル レイア ザザミ ラギア レウス キリン ゲリョスU フルフルU レックス リオハート ギザミ ジンオウU 残陽/常盤/東雲/八千代 アーティア リオソウル ゴア 暁丸/凛/曙丸/艶 クシャナ レックスU シルバーソル キリンU アカムト グリード アーク/フィリア エスカドラ ドラゴンX リベリオン/ライオット インゴット ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 オリジナルシリーズ ドスランボス 頭 募集中 腕 募集中 胴 募集中 腰 募集中 脚 募集中 ゲリョス ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 ドスシリーズ ドスランポス 頭 募集中 腕 募集中 胴 大剣/太刀 ドスA胴 113 蔦丘迷 A31 ハンマー/狩猟笛 ドスD胴 113+ 蔦洞猫 C15 腰 片手剣/双剣 ドスD腰 113+ 蔦傾崖 B22 脚 募集中 フルフル ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 トライシリーズ ドスランポス 頭 片手剣/双剣 トライE頭 113 蔦傾迷 C16 腕 スラッシュアックス トライB腕 113 蔦川川 C36 胴 大剣/太刀 トライC胴 113 蔦丘蔦 C41 腰 片手剣/双剣 トライD腰 113 蔦丘迷 D38 脚 ランス/ガンランス トライF脚 113+ 蔦傾崖 C17 レイア ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 オリジナルシリーズ バサルモス 頭 募集中 腕 募集中 胴 募集中 腰 募集中 脚 ランス/ガンランス オリC脚 113+ 蔦崖崖川 C44 ザザミ ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 ドスシリーズ バサルモス 頭 募集中 腕 募集中 胴 募集中 腰 スラッシュアックス ドスC腰 113 丘蔦洞蔦 C40 大剣/太刀 ドスA腰 113+ 崖川迷 F13 弓/ボウガン ドスB腰 113 川蔦柱 E44 脚 ハンマー/狩猟笛 ドスC脚 113+ 蔦傾崖 C45 ラギア ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 トライシリーズ バサルモス 頭 片手剣/双剣 トライA頭 113+ 傾蔦蔦 A44 腕 募集中 胴 募集中 腰 募集中 脚 募集中 レウス ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 オリジナルAシリーズ バサルモス亜種 頭 募集中 腕 募集中 胴 片手剣/双剣 オリA胴 113 崖蔦川崖 A21 腰 ランス/ガンランス オリA腰 113 丘洞蔦 D15 脚 募集中 キリン ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 Fシリーズ バサルモス亜種 頭 大剣/太刀 オリF頭 113 蔦丘崖 B14 腕 弓/ボウガン オリF腕 113 崖川傾 A11 胴 弓/ボウガン オリF胴 113+ 川猫傾 B25 ランス/ガンランス トライF胴 113+ 川蔦崖蔦 D14 腰 弓/ボウガン ドスF腰 113 傾崖蔦 B27 脚 片手剣/双剣 ドスF脚 113 崖川猫 B15 ゲリョスA ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 ドスAシリーズ バサルモス亜種 頭 募集中 腕 片手剣/双剣 ドスA腕 113+ 傾洞川 E6 胴 募集中 腰 募集中 脚 募集中 フルフルU ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 Eシリーズ バサルモス亜種 頭 大剣/太刀 トライE頭 113 崖傾崖 D37 腕 ハンマー/狩猟笛 トライE腕 113+ 傾川迷 A13 胴 片手剣/双剣 オリE胴 113+ 蔦丘洞 F31 大剣/太刀 オリE胴 113+ 傾川迷 D36 腰 ランス/ガンランス オリE腰 113 丘崖洞 F28 脚 ハンマー/狩猟笛 オリE脚 113 川蔦柱蔦 E38 レックス ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 トライAシリーズ バサルモス亜種 頭 募集中 腕 募集中 胴 弓/ボウガン トライA胴 113 丘猫蔦 G2 腰 募集中 脚 募集中 リオハート ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 オリジナルAシリーズ キリン 頭 募集中 腕 募集中 胴 ランス/ガンランス オリA胴 113+ 川傾傾 E20 腰 募集中 脚 募集中 ギザミ ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 Eシリーズ キリン 頭 募集中 腕 募集中 胴 募集中 腰 募集中 脚 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管理番号 Fシリーズ ジンオウガ亜種 頭 募集中 腕 片手剣/双剣 トライF腕 113+ 洞川洞 B37 胴 募集中 腰 スラッシュアックス ドスF腰 113 洞猫川崖 D8 脚 募集中 レックスU ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 トライAシリーズ ジンオウガ亜種 頭 募集中 腕 片手剣/双剣 トライA腕 113 川洞迷 F21 胴 募集中 腰 募集中 脚 募集中 シルバーソル ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 オリジナルAシリーズ シャガルマガラ 頭 大剣/太刀 オリA頭 113 川蔦迷 F32 腕 弓/ボウガン オリA腕 113 丘川崖 G4 胴 大剣/太刀 オリA胴 113 蔦丘川 G5 腰 大剣/太刀 オリA腰 113+ 傾蔦猫傾 D23 脚 大剣/太刀 オリA脚 113 川傾迷 F12 キリンU ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 Eシリーズ シャガルマガラ 頭 弓/ボウガン ドスE頭 113+ 川丘崖 A41 腕 片手剣/双剣 トライE腕 113+ 蔦洞傾 B42 ランス/ガンランス トライE腕 113 丘蔦洞川 D18 胴 片手剣/双剣 ドスE胴 113+ 傾川丘 B43 ランス/ガンランス トライE胴 113+ 丘蔦丘 A9 弓/ボウガン トライE胴 113+ 川傾洞川 B38 腰 片手剣/双剣 オリE腰 113 傾川洞 C33 大剣/太刀 ドスE腰 113 蔦傾傾 F8 スラッシュアックス オリE腰 113 蔦傾崖 A42 脚 大剣/太刀 オリE脚 113+ 傾川猫 E7 大剣/太刀 ドスE脚 113+ 川蔦川 A24 ハンマー/狩猟笛 ドスE脚 113+ 蔦川猫洞 B24 ラージャン 頭 弓/ボウガン ドスE頭 113+ 川丘傾 F4 腕 募集中 胴 弓/ボウガン ドスE胴 113+ 洞柱崖 B21 腰 片手剣/双剣 ドスE腰 113+ 川洞迷 A2 脚 大剣/太刀 トライE脚 113 川傾柱 C29 アカムト ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 Fシリーズ シャガルマガラ 頭 片手剣/双剣 オリF頭 113 川蔦洞 B10 大剣/太刀 オリF頭 113 傾蔦蔦 F7 腕 片手剣/双剣 トライF腕 113+ 傾蔦猫川 E9 胴 大剣/太刀 オリF胴 113 傾川柱 D9 大剣/太刀 トライF胴 113+ 丘川迷洞 A27 腰 ランス/ガンランス オリF腰 113+ 川柱蔦 A25 脚 募集中 グリード ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 ドスAシリーズ シャガルマガラ 頭 募集中 腕 片手剣/双剣 ドスA腕 113+ 川丘柱 B18 胴 ランス/ガンランス ドスA胴 113+ 川丘柱 C13 腰 スラッシュアックス ドスA腰 113+ 傾川丘 A38 脚 募集中 アーク/フィリア ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 トライAシリーズ シャガルマガラ 頭 募集中 腕 募集中 胴 募集中 腰 片手剣/双剣 トライA腰 113 川丘迷 A22 大剣/太刀 トライA腰 113 傾川蔦 E8 脚 募集中 エスカドラ ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 オリジナルシリーズ キリン亜種 頭 大剣/太刀 オリF頭 113 川柱崖傾 A45 腕 募集中 胴 スラッシュアックス オリE胴 113 川丘柱 A7 弓/ボウガン オリB胴 113 丘川傾 E18 腰 募集中 脚 募集中 テオ・テスカトル 頭 弓/ボウガン オリA頭 113 傾崖柱 F42 腕 ハンマー/狩猟笛 オリB腕 113 崖川丘 F40 ハンマー/狩猟笛 オリD腕 113+ 崖蔦丘 C32 ランス/ガンランス オリA腕 113+ 丘川迷 A23 弓/ボウガン オリE腕 113 傾崖川 E1 胴 スラッシュアックス オリA胴 113 川崖川 C42 ハンマー/狩猟笛 オリE胴 113+ 川崖猫 F44 腰 ランス/ガンランス オリE腰 113 川傾洞 C6 脚 ハンマー/狩猟笛 オリC脚 113 丘川蔦川 B12 ハンマー/狩猟笛 オリD脚 113 川傾柱 E5 弓/ボウガン オリC脚 113 丘川崖 F29 弓/ボウガン オリD脚 113+ 川蔦崖 C25 ドラゴンX ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 ドスシリーズ キリン亜種 頭 大剣/太刀 ドスC頭 113+ 川丘蔦 A15 腕 弓/ボウガン ドスB腕 113 川洞傾 C10 胴 ハンマー/狩猟笛 ドスE胴 113+ 川丘柱 A18 スラッシュアックス ドスA胴 113+ 川丘猫 A36 腰 ランス/ガンランス ドスE腰 113 川傾洞 A35 ハンマー/狩猟笛 ドスB腰 113+ 川傾迷 E37 脚 片手剣/双剣 ドスF脚 113+ 川傾柱 E16 ハンマー/狩猟笛 ドスE脚 113+ 傾川猫洞 A39 テオ・テスカトル 頭 大剣/太刀 ドスC頭 113+ 川丘蔦 F45 ランス/ガンランス ドスD頭 113+ 川丘崖蔦 F16 腕 ランス/ガンランス ドスB腕 113+ 丘川迷 C24 胴 片手剣/双剣 ドスD胴 113+ 傾崖洞 B4 弓/ボウガン ドスA胴 113 川崖蔦 E14 ハンマー/狩猟笛 ドスD胴 113+ 川崖洞 A14 腰 スラッシュアックス ドスE腰 113 傾川柱 F43 スラッシュアックス ドスE腰 113 傾崖川猫 E12 ハンマー/狩猟笛 ドスA腰 113+ 丘洞川 F17 脚 スラッシュアックス ドスB脚 113+ 丘蔦川 F15 スラッシュアックス ドスC脚 113 川崖傾 A34 リベリオン/ライオット ▲ モンスター 部位 武器 防具部位 詳細表示 エリア構成表示 管理番号 トライシリーズ キリン亜種 頭 大剣/太刀 トライD頭 113 丘崖川 C18 腕 募集中 胴 片手剣/双剣 トライE胴 113 傾川迷 B39 スラッシュアックス トライD胴 113+ 川丘崖 A16 弓/ボウガン トライA胴 113+ 丘川柱 A17 スラッシュアックス トライE胴 113+ 川傾蔦猫 E17 腰 片手剣/双剣 トライD腰 113+ 川崖傾 A12 脚 募集中 テオ・テスカトル 頭 大剣/太刀 トライA頭 113 川丘崖 D11 ランス/ガンランス トライC頭 113 川傾川 F36 腕 弓/ボウガン トライA腕 113+ 丘崖丘 A5 胴 片手剣/双剣 トライB胴 113+ 川丘蔦 E4 片手剣/双剣 トライC胴 113 傾洞柱崖 A3 ハンマー/狩猟笛 トライF胴 113+ 傾川迷 C12 腰 弓/ボウガン トライA腰 113+ 崖川猫 C19 ハンマー/狩猟笛 トライF腰 113+ 川蔦傾 A26 脚 大剣/太刀 トライC脚 113+ 丘川蔦川 A20
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ミラボレアス【紅焔龍】攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ミラボレアス【紅焔龍】攻略 初出はMH4G。 基本情報 「古文書」第10巻の解読で登場するG級紅龍で、ミラボレアス【紅龍】がよりパワーアップしている。 怒り状態になるとフィールド全域が一瞬燃え上がるようなエフェクトがかかった後、全身が眩い輝きを放って橙色に染まって口元からは炎が漏れる。 ミラボレアス【紅龍】と同じく、怒ると肉質が軟化する。 今作の他の古龍と同様、撃退による部位破壊や体力の引き継ぎは無く、常に新品からスタートする。 状態 怒り ??秒。攻撃力*??、全体防御率*??、行動速度*??。 怒り中は身体が紅く発光する。移行時にバインドボイス。 過去作と違い、怒り中は肉質が軟化する模様。 疲労 疲労しない。 瀕死 部位破壊 角:左角が折れる。頭部の怯み2回。 眼:角破壊後、更に頭部の怯み1回で左眼が潰れる。 胸:胸部の甲殻が剥がれ、傷が付く。 翼:翼膜に傷が入る。 その他 ミラボレアス【紅龍】と異なり、開幕ムービーが流れた後、突然滑空して先制攻撃をかましてくる事は無い。 攻撃パターン 多くはミラボレアス【紅龍】と同じ。 下記の行動が追加されたためか、火炎竜巻ブレスなどの頻度は下がっている。 紅炎発生 周囲に地面を跳ねる紅炎を発生させる。 この紅炎に触れると、火属性やられと共に小ダメージを受け、後方に吹っ飛ばされる。吹き飛ばされた先で、更に紅炎が発生して・・・という悪循環ループもあり得るので、火耐性には注意したい。 ミラボレアスの方向・行動とは無関係に紅炎が発生する。発生直前に地面が光るので、タイミングは難しいものの横方向に回避したい。 足踏み 足踏みにより、地面が燃え上がるようなエフェクトが付き、その紅炎に触れると火属性やられを受ける。四足歩行状態では、前足からも同様に紅炎が発生する。 熱風 翼を折り畳んで短い溜めの後、広範囲に熱風を拡散する。ミラボレアスの前方と、両端へ熱風を放つパターンがある。 この熱風に触れると大ダメージを受ける。なお、暑さ無効のスキルでも防ぐ事は出来ない。 地形ダメージ扱いなので、すぐに離脱すればダメージを抑える事が出来る。 チャージブレス滑空 チャージブレスを放った後にその反動によって飛び退き、滑空攻撃を仕掛けてくるコンボ技。 チャージブレス自体が遠距離にも着弾するので、剣士のみならず、ガンナーにとっても脅威的な攻撃となっている。 武器別攻略 共通 基本はミラボレアス【紅龍】と同じ。 火属性やられが付いた足踏み、熱風、紅炎など体力をじわじわと削ってくる行動が厄介。 攻撃に夢中になりすぎて体力がほとんど残って無かった…などという場面もあり得るので、常に体力ゲージには気を配っておきたい。 火耐性+20以上ならば火属性やられを防げるので、可能ならば確保しておきたいところ。 剣士 ミラボレアス【紅龍】と同じ。 大剣 ミラボレアス【紅龍】と同じ。 太刀 ミラボレアス【紅龍】と同じ。 片手剣 ミラボレアス【紅龍】と同じ。 双剣 ミラボレアス【紅龍】と同じ。 ハンマー ミラボレアス【紅龍】と同じ。 狩猟笛 ミラボレアス【紅龍】と同じ。 ランス かなり戦い辛い相手。ガードや回避性能だけでは厳しい相手となっている。 前面で少しでも離れてしまうとアーマーの無いランスは風圧を受けやすく、その後の追撃を受けやすく非常に危険。抜刀状態で熱風域に入ってしまうと脱出も難しい。 しかも足元に張り付いていると火属性やられになってしまい、納刀が遅くステップしかできないランスでは解除するのも一苦労する。 風圧や火属性やられを無効化したり、納刀や回避距離UPで動きの悪さを改善したい。 ダメージを取ろうと前面で上突きをするのは非常にリスクが高いので、メテオに注意しつつ、横~後ろから安全に刺していく事。 ガンランス ミラボレアス【紅龍】と同じ。 踏み込み技があるのでランスよりは立ち回りが楽な方ではあるが、不用意に正面に立つのは避けたい。 スラッシュアックス ミラボレアス【紅龍】と同じ。 チャージアックス ミラボレアス【紅龍】と同じ。 操虫棍 ミラボレアス【紅龍】と同じ。 赤エキス:頭、前脚 白エキス:後脚、翼 橙エキス:胴体、尻尾 ガンナー ミラボレアス【紅龍】と同じ。 ガンナーの防御力では一撃でBC送りになったり根性貫通する場合があるので、事故防止の為に防御力を極力上げて火耐性も+20以上は確保したい。 例として、熱風は防御力が450以上なら直撃しても生き残れる模様なので、防御力450以上で火耐性+20以上の確保が目安。 ライトボウガン ミラボレアス【紅龍】と同じ。 ヘビィボウガン 基本的にミラボレアス【紅龍】と同じではあるが、 紅炎発生が意外と厄介で、例えばPT時の乗りダウン等のしゃがみ撃ちチャンス時に紅炎に吹き飛ばされるなどの事故に遭いやすい。 予備動作のある攻撃なら回避も容易いが、紅炎や広範囲の熱風のお陰で中・遠距離にいても体力を簡単に削り取られるのでより注意が必要。 弓 ミラボレアス【紅龍】と同じ。 コメント 陥没で生じた段差付近でミラを倒すと、どこかしら剥ぎ取れない部位が出てくる事があるので注意! -- (名無しさん) 2014-11-12 19 24 55 上位と違って怒ると尻尾が柔らかくなるのが相当デカいな。 チャージメテオの怯ませ解除が段違いにやりやすい -- (名無しさん) 2014-12-22 23 51 06 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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あたまをねらう うつ かえるはしぬ …流石にこれで終了するのは何なので… 弱点:尻尾(膨張時)>頭 属性:水>雷 毒も有効。 一定距離を保ちながら回り込んで膨張時の尻尾と頭を撃つ。 膨張時の尻尾を撃つと面白いように良く怯むので追撃してやろう。 頭を攻撃していると勝手に牙が壊れる。牙破壊後は岩を使った攻撃を弱体化する。 粘液のブレスはスタミナを0にする効果があるので要注意。 飛びかかりはジャンプ→ジャンプ→スライディングのパターンがあるので うっかり気を抜いていると当たることがある。 横に動いてしっかり回避しよう。頭を振ってからの突進は思わぬところに飛んでくることがあるため、回避方向を良く見極めるように。 岩を咥えたままのジャンプ押しつぶしは地震効果もあるので地味に鬱陶しい。 落下地点からは速やかに離れるように。 弱点は水で、火に対する耐性は強い。 「カエルのツラに何とやら」という先入観があると気づきにくい。 毒に弱いので下位であれば支給品の毒瓶を撃ちこんでみよう。状態異常の有用性を実感できる。 攻撃力が高めに設定されているものの、ガンナーにとってはさほど苦戦するような相手でもない。 カブラ素材から作られる弓はなく、剣士、ボウガンならば有り難いであろう防具のスキルも (倍加が付く上位脚装備以外は)弓とは縁遠いものばかり。 金冠狙いでもない限り戦う価値はあまりないので、さっさと倒して先に進むのがいいだろう。 コメント欄 ちょこっと追記。 -- (名無しさん) 2014-10-07 20 15 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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<三種類の矢のタイプ>拡散 ⇒ 近距離向け FPSで言うと サブマシンガンやショットガン 矢の飛び方;横に広がる Lv:高くなるほど 矢の数が増える 連射 ⇒ 中距離向け FPSで言うと アサルトライフル 矢の飛び方:縦に広がる 矢は下に下がってく。 Lv:高くなるほど 矢の数が増える 貫通 ⇒ 遠距離向け FPSで言うと スナイパーライフル 矢の飛び方:まっすくぐに 一本だけ飛ぶ Lv:一本の矢のヒット回数が増える <溜めについて>・基本的に、三段階 最大で四段階 ・溜めれば溜めるほど強い ・四段階は 強いが 溜める分 隙があるため 使用できるモンスターは少ない ※よって三段階で十分!! (補足:覇弓レラカムトルムと言う弓は、特殊で二段階しかない) <曲射について> 放散 ⇒ タクサンの弾が撃たれる 雨のように落ちる キャラクターは怯む 集中 ⇒ 知らん 爆裂 ⇒ 爆破する矢を一本打つ 当たったり 地面に落ちると 爆発する キャラクターは吹っ飛ぶ 剛射 ⇒ スタミナを消費し同じ矢をもう一度撃つ 例)拡散LV3の場合もう一度拡散LV3を打つ ・剛射が強い 剛射は、スタミナ消費が激しいので狂走薬or狂走薬グレートを使用し スタミナを消費しなくすると使いやすい ※剛射は、隙が普通に撃つより大きい ⇒ 回避が遅れる ⇒ モンスターの攻撃を受けやすい。 <弓に装着可能なビンについて> 装着ビン 効果 所持可能本数 用途 強撃ビン 攻撃力を1.5倍 50 火力UP 毒ビン 毒属性付与 20 シャガルやテオに 麻痺ビン 麻痺属性付与 20 いろいろ 睡眠ビン 睡眠属性付与 20 いろいろ 接撃ビン ・矢がどの位置でもクリティカルヒット ・矢切攻撃の切れ味を白相当にする 20 尻尾きりに ペイントビン マーキング効果(ペイントボールと一諸) 99 ペイントボールがあるのでいらない 減気ビン スタンとスタミナ奪取効果を付与 20 頭に当てるとスタン値がたまる 爆破ビン 爆破属性付与 20 いろいろ
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[部分編集] 天賦手持ち 手持ち、Ver8以降 手持ち以外の所有者、Ver7まで 手持ち以外の所有者、Ver8以降 金冠 天賦 Ver.8.00より天賦異名が廃止されました。 ステータス補正はそのまま 【天賦の才】:「」種の頂点たる【固有種】、体力以外の全能力値「1」ランク上昇(Ver8)旧【天賦の才】:「」種の頂点たる【固有種】、体力以外の全能力値「2」ランク上昇/天賦異名付与 天賦の才による上昇は、「その種族における能力値」に対する補正だ。 表示されてるステが既に天賦補正込み 育成がB以下でも種族スキルが第四階梯を得る。 Q,属別が天賦と異名でつぶれてるのかな?A,属別が天賦なのよ、これに普通のやつ加えるとか反則やで(【属別】が【天賦の才】で上書きされる。) 【エース・二枚看板】類する火力役は安定して使いやすい【追加攻撃】か【防御効果貫通】等が多い。 【ヌシ】との同時所有が可能個体数が少なく単一しか発見されない【伝説】との同時所有は不可だと考えられる アカデミア世界から来たポケモンはタマモのように天賦がなくなっている可能性あり 手持ち 所有者 名称:効果 特殊、備考、種族 メガスピアー 【閻魔蜂】:自身と相手の「体力」ランク差分、ダメージ表を上昇する 【森のヌシ・深度4】/【スピアー バタフリー】/Ver5 ライーサ 【嵐の王】:中確率で追加攻撃/ダメージ表+3 【山のヌシ・深度5】/【ウィッチ】/Ver5 手持ち、Ver8以降 所有者 特殊、備考、種族 ドラえもん 【ドラネコ】 ”鏖殺”のスピアー 【スピアー】、【森のヌシ】 ライーサ 【ウィッチ】、【霊山のヌシ】 手持ち以外の所有者、Ver7まで 所有者 名称:効果 特殊、備考、種族 アルトリウス 【人外殺しの魔剣】:「亜人」以外に対して1割即死効果付与/「亜人」以外に中確率で追加攻撃/天賦異名 【ゴーストナイト】/過去作主人公/過去作鎧/Ver5 幽玄のアルトリウス 【人外殺しの魔剣】:「亜人」以外に対してC+2/「亜人」以外にへの威力を強化する/*1.5 アルトリウスから進化/Ver7 手持ち以外の所有者、Ver8以降 所有者 特殊、備考、種族 ドラえもん 【ドラネコ】 [部分編集] 金冠 【金冠サイズ】:「」種の最大サイズである【固有種】、体力を「3」ランク上昇/HP+300旧【金冠サイズ】:「」種の最大サイズである【固有種】、体力を「3」ランク上昇/HP+150 天賦同様所持していると属別が上書きされる 金冠は種族の中で一番大きい者に付けられる《特殊》。 ただ単にサイズがデカい者が成れる訳では無く、質量や特徴が求められ。 亜人型女性のみの種族だと大抵【巨乳】で相応の体重だが、種族によっては尻尾など、 特徴が巨大な者が金冠の称号をもつ。 【ヌシ】との同時所有が可能個体数が少なく単一しか発見されない【伝説】との同時所有は不可だと考えられる 名前 種族 特殊、備考 ネオジオング 【MA】 Ver5 グレートニドキング 【ニドキング】 Ver7【ヤブレのヌシ】
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1196230 無(覚醒:麻痺 120) 防+30 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% ○○○ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 11 自分強化 ♪♪♪ 121 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 2313 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪ 3321 聴覚保護【大】 特徴 MH4の集会所ラスボスであるダラ・アマデュラを討伐した英雄が作製できる狩猟笛。 汝の魂に癒しあらんことを。 かの覇笛ハウカムトルムをも超える攻撃力に匠で現れる長めの白ゲージ。 会心率はマイナスであるもののさほど大きくなく、白ゲージの切れ味補正を含めれば物理ダメージの期待値はハウカムを軽く上回る。 更に3つのスロットを備え、防御力も大きく上がるという非常に性能の高い武器である。 その代償としてか、会心率上昇と高級耳栓という旋律効果は他と比べてやや見劣りしてしまう。 耳栓と火力なら衝鼓【叫虎】やパラハザードコールが有り、PTでの殴り性能は攻防強化に強走の有る覇笛ハウカムトルムに軍配が上がる。 この笛の真価は、ソロでの扱い易さにあると言えるだろう。 自己強化と高級耳栓の効果時間は共に最大240秒と長く、ソロでも余裕を持って維持する事が出来る。 武器スロットも含める事で、非常に自由なスキル構成を組むことが出来るのである。 この笛を作製出来たのなら、武器スロットを活用した専用のマイセットを組みソロで振り回すと良いだろう。 ちなみに会心率UP&体力回復【小】を一回吹くと、会心率は-10%から+5%に改善される。 どうしてもマイナス会心が気になる人はエリア移動時などに吹いておこう。 この笛の生産は比較的楽なのだが、強化には非常に苦労する事になる。 その理由は斬属性武器で切断して1回だけ剥ぎ取れる尻尾からしか出ない尾殻を6個使用する所である。 ただでさえ強敵であるダラ・アマデュラに加えて尻尾はPTでは見向きされない事も多く、 切断能力に乏しい狩猟笛では尻尾が切れないまま終わる事も多い。 HR100から受注できる強化個体の通常報酬でも尾殻は手に入るが、そもそもクリアすら難しい。 強化する時は、尻尾切りマラソンなどを駆使して集めよう。 投擲術&破壊王を発動させればブーメランソロでも10分程度で切断可能、その後は3乙するも良し、頭部破壊でサブクエクリアも良し。 可能なら剥ぎ取りマスター&神の気まぐれもセットで挑戦しよう。 製作工程 睨眼を宿す戦曲器 生産 蛇王龍の胸殻蛇王龍の鉤爪渦巻骨蛇王龍の睨眼 6262 75000z ↓ 有頂天外に響くムジカ 最終強化 蛇王龍の尾殻蛇王龍の扇刃蛇王龍の睨眼天剣の龍玉 6221 90000z 銀槍グングニル!!!! -- 名無しさん (2013-10-12 11 54 27) Musica ラテン語、イタリア語、スペイン語(厳密には Música)などで、「音楽」を意味する言葉で、しばしば音楽に関係する事物の名称に用いられる。 -- wikipediaより引用 (2013-10-27 16 32 26) 尾殻が後足の部位破壊で出るってあるけど攻略本だと出るのは尾鱗らしいです。直した方がいいかも -- 名無しさん (2014-02-21 22 39 37) ↑ 調べてみたところ仰るとおりのようなので、当該部分をコメントアウトしました。もし他の方で後脚破壊で尾殻が出たという方がいらっしゃいましたら戻してください。 -- 名無しさん (2014-02-23 02 43 00) 名前 コメント